
Agricola
Gere a tua quinta no século XVII.
7,9 1 a 5 30–150 min

de Uwe Rosenberg · 2013
Anões a cultivar e a escavar a montanha.
Encomenda hoje e recebe entre terça-feira, 27 de outubro e quinta-feira, 29 de outubro (Portugal continental).
Este produto tem envio grátis.
14 dias para trocar ou devolver.
Jogadores
1 a 7
Idade
12+
Duração
30–210 min
Expande a caverna, cria animais, cultiva campos e envia anões em expedições. Muitas formas de pontuar.
Mais informação em envios e trocas e devoluções.

Gere a tua quinta no século XVII.
7,9 1 a 5 30–150 min

Planta e negoceia feijões com os outros.
7,1 3 a 7 45 min

Costura a manta de retalhos mais bonita a dois.
7,6 2 15–30 min

Vikings a explorar, caçar e encher o tabuleiro.
8,2 1 a 4 30–120 min

Descobre as propriedades dos ingredientes.
7,6 2 a 4 120 min

Transforma a terra para expandir o teu povo.
8,0 2 a 5 60–150 min

Fações de animais disputam o controlo da floresta.
8,1 2 a 4 60–90 min

Constrói uma cidade de bichos da floresta ao longo do ano.
8,0 1 a 4 40–80 min